Novo God of War com Kratos será ligado a Laufey — e isso muda o futuro da saga Games
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Novo God of War com Kratos será ligado a Laufey — e isso muda o futuro da saga

A Santa Monica Studio confirmou um novo God of War com Kratos como protagonista e ligação direta com God of War Laufey. O projeto ainda não tem título, plataformas ou data, enquanto a aventura de Faye já está marcada para 16 de fevereiro de 2027 no PS5. Entenda o que foi anunciado, o papel do Everywhen e como as duas histórias podem definir o futuro da franquia.

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Kratos não está se despedindo de God of War. A confirmação veio durante o painel de God of War Laufey na San Diego Comic-Con 2026: a Santa Monica Studio já trabalha em um novo jogo com o Fantasma de Esparta novamente no papel principal. Mais importante do que o simples retorno do personagem é a pista deixada pelo estúdio — essa próxima aventura terá ligação direta com a história de Faye.

Por enquanto, o anúncio é curto. Não há nome oficial, trailer, imagens do projeto, plataforma confirmada ou previsão de lançamento. Ainda assim, ele responde à dúvida que surgiu assim que Laufey foi apresentado. A série pode abrir espaço para outros protagonistas, mas Kratos continua sendo o seu eixo. Faye não chega para substituí-lo; sua história parece ter sido planejada para ampliar o mundo e preparar o terreno para aquilo que virá depois.

Laufey segura uma espada em uma cena oficial de God of War Laufey
Laufey deixa de ser apenas uma presença na memória de Kratos e assume o centro da história. Imagem oficial: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment. Fonte: PlayStation Blog.

O que foi confirmado sobre o novo jogo de Kratos

A informação foi revelada no painel “Forging God of War’s Next Heroes”, realizado em 24 de julho. O encontro reuniu o chefe de criação Cory Barlog, a diretora de God of War Laufey, Ariel Lawrence, e parte do elenco, incluindo Christopher Judge e Deborah Ann Woll. De acordo com a confirmação feita durante o evento, um novo jogo protagonizado por Kratos já está em desenvolvimento e se conectará aos acontecimentos de Laufey.

É justamente aí que termina a parte oficialmente conhecida. Não se sabe em qual mitologia a aventura será ambientada, qual será a situação de Atreus, nem se o jogo continuará imediatamente depois de God of War Ragnarök. Também não foi esclarecido se o projeto é a próxima produção principal da equipe ou quanto tempo ainda falta para que ele seja mostrado.

O anúncio, sem misturar fato com expectativa:
  • Kratos voltará como protagonista em um novo jogo da franquia.
  • O projeto já está em desenvolvimento na Santa Monica Studio.
  • A história terá conexão com God of War Laufey.
  • Título, plataformas, jogabilidade e data ainda não foram divulgados.
  • God of War Laufey é um jogo diferente e será protagonizado por Faye.

Esse cuidado é necessário porque God of War costuma gerar uma quantidade enorme de rumores. Egito, Japão e até uma volta mais profunda à Grécia aparecem com frequência nas discussões da comunidade. Nenhuma dessas possibilidades foi confirmada para o novo título. Neste momento, tratá-las como parte do anúncio seria transformar especulação em notícia.

Kratos e Atreus na arte oficial de God of War Ragnarök
Kratos e Atreus encerraram um grande ciclo em Ragnarök, mas o futuro dos dois ainda guarda perguntas. Arte oficial: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment. Fonte: PlayStation.

Por que Laufey pode ser a peça que faltava

Faye sempre esteve no coração da fase nórdica, mesmo aparecendo pouco. É a morte dela que coloca Kratos e Atreus na estrada em God of War de 2018. É o seu pedido para espalhar as cinzas no pico mais alto dos reinos que transforma uma despedida familiar em uma jornada capaz de mexer com deuses, gigantes e profecias.

Ao colocar Faye como protagonista, a Santa Monica Studio finalmente pode mostrar o que antes era conhecido apenas pelas lembranças de outros personagens. Ela foi uma guerreira lendária, protetora dos Jötnar e líder da resistência contra os Aesir. Também foi a pessoa que conheceu Kratos para além da violência e ajudou o espartano a acreditar que ele ainda poderia ser pai, marido e alguém melhor do que o homem que destruiu o Olimpo.

Christopher Judge resumiu essa importância no painel ao tratar Faye como a origem da transformação de Kratos. A ideia combina com o arco construído nos dois últimos jogos: a mudança do personagem não começou quando o jogador voltou a encontrá-lo em Midgard. Ela começou antes, na vida que ele construiu com Faye e na promessa silenciosa de não repetir o passado com Atreus.

É por isso que a conexão entre os dois próximos jogos pode ser muito mais profunda do que uma participação especial. Laufey tem a oportunidade de revelar escolhas, segredos e consequências que Kratos ainda desconhece. Quando ele voltar ao centro da ação, o jogador poderá entender melhor o peso daquilo que Faye tentou proteger — e talvez aquilo que ela não conseguiu impedir.

God of War Laufey começa onde a despedida de Faye termina

God of War Laufey acompanha Faye logo depois de seu funeral, no início cronológico da jornada de 2018. Em vez de desaparecer, ela desperta no Everywhen, descrito pela Santa Monica Studio como o pós-vida dos deuses e o lugar para onde toda a magia retorna. Ali, divindades e criaturas de diferentes mitologias disputam poder em um território que não pertence apenas ao panteão nórdico.

A missão de Faye é encontrar uma saída e proteger os planos que deixou preparados para Kratos e Atreus. Essa premissa permite que o jogo avance na linha do tempo sem ser um prólogo tradicional. Enquanto pai e filho iniciam a viagem para cumprir o último desejo dela, Faye enfrenta outra jornada em paralelo, num plano que os dois não conseguem enxergar.

Divindades de diferentes mitologias em God of War Laufey
O Everywhen reúne deuses e criaturas de diferentes mitologias, abrindo possibilidades para além dos Nove Reinos. Imagem oficial: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment. Fonte: PlayStation Blog.

O cenário também ajuda a entender por que Laufey pode servir como ponte para a próxima aventura de Kratos. A franquia sempre mudou de escala quando atravessou fronteiras mitológicas. O Everywhen permite apresentar outros deuses e outras regras sem precisar abandonar de uma vez tudo o que foi construído na era nórdica. Isso não confirma o destino do novo jogo, mas cria uma ligação narrativa bastante natural para uma futura mudança de cenário.

Combate de Faye mistura agilidade e a força dos gigantes

Embora a notícia principal seja o retorno de Kratos, Laufey não parece um intervalo pequeno entre dois jogos maiores. A própria Sony o apresenta como o próximo capítulo principal da franquia. A jogabilidade preserva o peso e a brutalidade dos títulos modernos, mas dá a Faye uma movimentação mais rápida, com transições entre ataques no chão e no ar.

Ela usa uma espada lendária protegida por Rue, uma fita encantada que se torna sua companheira. Como Mão Dourada dos Jötnar, Faye também manipula almas: seus golpes podem separar a essência de um inimigo do corpo e transformar essa alma em parte dos combos. A proposta recupera um pouco da fluidez dos jogos gregos sem abandonar o combate mais próximo e calculado adotado a partir de 2018.

Deborah Ann Woll retorna como Faye. Christopher Judge participa como Kratos, enquanto Jack Quaid interpreta Phranque, um cubo cósmico, e Perlina Lau dá voz a Rue. O jogo poderá ser entendido por quem não conhece os capítulos anteriores, segundo a página oficial, mas a própria PlayStation recomenda God of War de 2018 e Ragnarök para que as relações e os acontecimentos tenham mais peso.

Faye usa o poder dourado dos gigantes em God of War Laufey
Faye poderá manipular almas e manter sequências rápidas de ataques no chão e no ar. Imagem oficial: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment. Fonte: PlayStation Blog.

Laufey já tem data; o jogo de Kratos ainda não

A PlayStation Store lista God of War Laufey para 16 de fevereiro de 2027, com lançamento no PlayStation 5. A data é uma informação mais recente do que a publicada em parte das primeiras matérias sobre o jogo, que ainda o tratavam como “sem previsão”. A página oficial também permite adicioná-lo à lista de desejos, mas as pré-vendas ainda serão abertas mais perto do lançamento.

Já o novo jogo de Kratos permanece muito distante de uma apresentação completa. Sem título e sem janela, qualquer aposta de lançamento seria precipitada. O máximo que se pode afirmar é que ele faz parte do planejamento da Santa Monica Studio e que sua história não ficará isolada da jornada de Faye.

Também não é seguro cravar a plataforma. Como Laufey chega em 2027 e o projeto de Kratos ainda não foi mostrado, ele pode estar planejado para uma fase posterior do ciclo do PlayStation. Por ora, nem PS5 nem um futuro console foram anunciados oficialmente para o jogo.

Um universo maior, sem abandonar seu protagonista

A decisão da Santa Monica Studio é interessante porque evita uma escolha simples demais. A equipe não precisa abandonar Kratos para contar novas histórias, nem manter todos os jogos presos ao olhar dele. Laufey pode dar profundidade a uma personagem essencial, apresentar o Everywhen e ampliar a presença de outras mitologias. Depois, Kratos retorna carregando as consequências dessa expansão.

Para quem acompanha a série desde a Grécia, o anúncio também oferece uma segurança: o Fantasma de Esparta ainda tem histórias para viver. Só que o personagem de agora não é mais movido apenas pela vingança. O final de Ragnarök abriu a possibilidade de um Kratos disposto a reconstruir, proteger e ser lembrado por algo além do medo. Descobrir o que Faye fez depois da morte pode colocar essa nova identidade à prova.

O estúdio ainda guarda quase todas as respostas. Mesmo assim, a conexão anunciada já transforma God of War Laufey em uma peça obrigatória para entender o próximo passo da franquia. Antes de vermos Kratos empunhar novamente o Machado Leviatã ou as Lâminas do Caos, será a vez de conhecer a mulher que mudou o rumo de sua vida — e que, ao que tudo indica, ainda terá influência sobre o caminho que ele seguirá.

Fontes consultadas
Hertemus
Sobre o autor

Hertemus

Sou o Hertemus! Há mais de 11 anos, mergulho fundo no mundo dos games através do meu canal no YouTube e Twitch. Com análises honestas e gameplays, construí uma comunidade apaixonada ao redor do mundo. Minha paixão pelo gaming só cresce a cada dia.

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